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《远方:孤帆》IGN 9 分:孤独中不断前行

《远方:孤帆(Far: Lone Sails)》是一款带有浓郁孤独气质的游戏,在一个末日景象的萧索世界中,你驾驶着小车,扬起残破的风帆向远方探索,废弃的遗迹会阻挡你的去路,极端天气也会带来严峻挑战,而你能做的只有风雨兼程。《远方:孤帆》于

《远方:孤帆(Far: Lone Sails)》是一款带有浓郁孤独气质的游戏,在一个末日景象的萧索世界中,你驾驶着小车,扬起残破的风帆向远方探索,废弃的遗迹会阻挡你的去路,极端天气也会带来严峻挑战,而你能做的只有风雨兼程。

《远方:孤帆》IGN 9 分:孤独中不断前行

《远方:孤帆》于 2018 年 5 月在 Steam 发售,2019 年移植至 PS4 与 Xbox One 主机,近日登陆 Switch 平台。

有人说,如果你没有经历过人生的低谷,那么也不会珍惜高处时的感觉。也许你不一定相信这种说法,但《远方:孤帆》却将它作为最核心的信条。

在这款游戏中,你需要驾驶一辆使用燃油和风力的混合动力小车,克服各种紧张与令人头疼的状况,最终穿越一片荒芜的世界。而在这趟艰辛的旅途中,还隐藏着一些美好的时刻,照亮了那些灰暗瞬间。当我撑起帆布,好风徐来,在动听的配乐声中一路乘风前进时,会感到一种发自内心的平静,这也是游戏带给我的最奇妙的体验之一。

《远方:孤帆》IGN 9 分:孤独中不断前行

第一眼看去,《远方:孤帆》或许会让你想起《深入(Inside)》和《地狱边境》,不过我认为这种对比并不公平。《孤帆》大片的单色调画风,以及横版滚轴式设计固然有受 Playdead 作品的启发,但玩法与细节上却有明显区别。途中你不仅需要解决一些简单的平台谜题,还要驾驶一辆庞大的奇异装置,借助破烂船帆或由发动机驱动的巨轮所产生的推力向远方前进。

游戏的大部分时间里,你都会呆在这辆载具中,当它穿越那一片末日后景象的世界时,不断在车厢内忙上忙下。至于世界为何是这般模样,游戏从头到尾都没有作出任何解释,大多数时候你周遭的环境看上去像是一片干涸的海洋,而你的车辆犹如一滴孤独的眼泪。

车子行驶的过程中,你需要将燃料桶送至它的油箱,并及时释放积蓄的蒸汽压力以免温度过高爆炸(同时也会给车辆加速),有时车辆难免会出现一些小问题,你还需要扑灭火灾或进行简单的维修。你是去往哪里,为了什么,游戏都不会给你任何提示或原因,只有在你对驾驶车辆越来越得心应手,而三小时的故事也接近尾声后,你才能明白其中的缘由。

但《远方:孤帆》绝不只是一款公路旅行游戏。有时前路平阔顺遂,有时则会有障碍物阻挡你的前进,又或是遇上危险(如恶劣天气)需要躲避。你可能会遇到一扇紧闭的大门,导致你不得不离开小车,寻找打开大门的方法,才能继续向前。这类场景设计巧妙调和了游戏的节奏,偶尔也会带给你一些有趣的平台解谜挑战。

《远方:孤帆》IGN 9 分:孤独中不断前行

在停下来移开障碍物的空档(以及在注定遇上障碍的车程中),你都要尽可能地搜刮燃料,然后把它们挂在船舱中的钩子上,让内部显得更加拥挤。燃料一直是令我牵挂的问题,但这种担忧并没有想象的那么夸张,因为燃料补给十分充足,只要你及时添补并充分利用,基本不必担心无油可用的处境,因此只能说是一种恰到好处的压力感。不过这也有一层坏处,那就是在多周目重玩时,即使临近游戏结尾,你可能都不曾陷入任何困境,这削弱了游戏的紧张感,也让这个荒芜的世界少了一丝神秘。

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